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3D digital enterntainment

Masterclass sulla tecnologia 11 ottobre - 21 dicembre 2019

​ CUBO in Porta Europa - Piazza Vieira de Mello 3 e 5, Bologna
11 Ott 2019 - 20 Dic 2019

​​​​​​​​L’arte di creare uno scenario in 3D fruibile su una vasta gamma di dispositivi e luoghi introduce i giovani nel digital entertainment rendendo possibili applicazioni sconfinate (dall’architettura, alla didattica, alla sicurezza, all’industre 4.0).

Una masterclass interamente dedicata a Unity 3D per la realizzazione di ambientazioni in tre dimensioni (labirinti, mappe, suoni a 360) e per tutte le piattaforme (siano esse Desktop e mobile) per sviluppare le capacità autoriali nella realizzazione di progetti che sfruttano le funzionalità del game engine attualmente più utilizzato al mondo dagli sviluppatori: dall’esplorazione dell’interfaccia alla implementazione del codice, degli aspetti grafici, dell’animazione e dell’audio.

Il corso viene tenuto in lingua inglese (prevista anche la presenza di un docente italiano).

Intro to Unity Capabilities

  • Venerdì 11 ottobre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Scopriamo la sperimentazione e il gioco libero per conoscere i retroscena dei giochi e delle applicazioni 3d di maggior successo.

Unity Interface

  • Da Venerdì 18 ottobre 2019 a venerdì 11 ottobre 2019, dalle 17:30 alle 19:00

Realizziamo il primo labirinto virtuale per non perderci mai nell'interfaccia di Unity.

Activating Game Events

  • Venerdì 25 ottobre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Impariamo a programmare condizioni e circostanze per l'attivazione di eventi automatici nell'ambiente virtuale.

Game design technics

  • Venerdì 8 novembre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Conosciamo le tecniche e le strategie per l'impostazione di un ambiente virtuale e le sue regole.

In-Game UI

  • Venerdì 15 novembre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Scegliamo la grammatica dei gesti e dei controlli per trovare la migliore ergonomia per la enavigazione.

Effects: Sound & Particles

  • Venerdì 6 dicembre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Con Unity anche il suono diventa tridimensionale: impariamo come localizzarlo nello spazio.

Level Design Technics

  • Venerdì 13 dicembre 2019 Ore 17:00 - 19:30

Come architetti di un mondo virtuale progettiamo gli elementi che lo popoleranno, compreso il "mostro finale"

Final Presentations

  • Sabato 21 dicembre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Apriamo le porte dell'ambiente virtuale ed osserviamo i primi visitatori. Troveranno dei bug o ne creeranno?

Menu System

  • Venerdì 29 novembre 2019 Ore 17:30 - 19:00

Creiamo i menù di scelta ed interfacce grafiche.

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